史上第一游戏大年?盘点25年即将发布游戏
随着今年tgs和sop的结束,还有有几率存在的大型发布会只剩年底的TGA以及传闻中可能存在的任天堂10月发布会,距离25年9月,也就是公布后仍然可能在当年发售的时间点还有将近一年,但尽管如此明年的游戏阵容已经足够豪华。对于热度知名度较高的游戏将不会对游戏本身做太多介绍,知名度较低的游戏会粗略地介绍游戏类型以及故事背景,方便读者有一个初步快速的了解
这个游戏我相信不需要再做什么介绍,能逛这个社区的人没有不知道的尽管距离上一作GTA5已逝去了10多年,但现在依然是每个季度都能卖500万的存在。15年上pc的GTA5直到现在也是个非常现代的游戏,哪怕某一年能叫得上名字的游戏只有一个GTA6,那一年也可以凭着一个GTA6冠上一个游戏大年的称号
动作天尊卡普空旗下大IP,献祭龙之信条2试水的怪物猎人新作,本作将采用完全开放世界,在开放世界中展现怪物生态。
最会做游戏的电影导演和最会拍电影的游戏制作人小岛秀夫新作。尽管上一作的口碑两极分化,但游戏本身质量还是过关的,喜欢一代的玩家没理由不期待续作。续作肉眼可见的会延续一代送快递的玩法。
GF破天荒的没有在24年发布任何作品,直接预告了25年新作宝可梦ZA,本作目前没有太多信息,已知的是mega进化将会回归,故事的主要发生地点为密阿雷市,是第6世代中的大都市,有很大的可能是宝可梦第一部主要展示城市生态,并没野外戏份的正作。
任天堂旗下另一个知名IP密特罗德究极的正统续作,游戏类型为第一人称动作冒险,重探索轻战斗。上一作已经是07年的事了,但去年的一代remastered还是获得了94分的高分评价,想来新作质量应该也是有保障的。
战略游戏里也算是家喻户晓的IP了,游戏为回合制,新作貌似回归写实画风。不过这类游戏向来需要大量dlc支撑,明年首发可能并不是一个入手的好时机。
纪元系列,育碧出品,最有名的一个应该是纪元1800。经营建造类游戏,本作背景设定在公元117年的罗马。
游戏类型为动作冒险,目前只有一个cg预告,使用虚幻5制作。一共有四名可操控角色(不会是pve吧?),其中包含黑豹和美国队长,故事背景为二战期间被占领的巴黎,美国超级士兵史蒂夫·罗杰斯与以黑豹身份行动的瓦坎达国王阿苏里结成不稳定的联盟,试图阻止九头蛇组织的崛起。本作开发商之前在aavg领域并没什么作品,谨慎看好
doom系列续作,游戏类型为第一人称动作射击,历代作品质量都属上乘,可以相信下一作也不会拉夸。游戏故事发生在中世纪,叙事上是前作永恒以及毁灭战士2016的前传。
开放世界动作生存游戏,游戏故事发生在一个1957年的平行世界,地区被放射性尘埃覆盖。有近战和远程攻击手段,从预告展示来看不仅背景有点像老滚和辐射的混合体,技术力同样也达到了2011年年度游戏的水准
逻辑上是系列第四作,但是官方宣传中直接就叫fable而没有数字序号,应该是类似新战神,古墓丽影一样的重启作。第三人称开放世界角色扮演,玩家的行为能决定角色的技能,声誉,甚至外貌。由于前作已经是2010年的事了,可能是由于技术限制,也可能是设定就是如此,行为决定外貌这个设定的呈现方式是:主角做坏事多了会变成恶魔形象,好事做多了会倾向于天使形象,但是在游戏越来越写实的今天,尚不清楚这个丑的出水的女主角是一直如此还是会随着好事做多了会变好看。因为最新的预告片女主角确实比之前更早的那个要像个人,但是不清楚是被喷的收敛了一点还是真的会有外貌变化
第三人称动作冒险,印象最深的应该是过场动画抽帧做出定格动画的效果。没有太多信息,看起来像是和atomfall一样填充xgp用的
国产的第三人称ARPG,看起来也是打小怪升级然后在boss房打boss的类型。目前看更偏向独立游戏或者小成本游戏,不会像黑神话那么大的投入
由育碧叛忍制作的欧美画风拥有好看男女主角的回合制JRPG,主角小队探索灵感来源于19世纪末“美好年代”时期法兰西的奇妙世界,本作战斗模式为回合制但在回合制中又包含了类似qte的机制。
由黑曜石制作的第一人称开放世界动作角色扮演,游戏世界为奇幻背景,玩家拥有魔法,近战武器和枪械。原定于今年发售后跳票至25年2月。
天国拯救1的续作。第一人称开放世界中世纪写实游戏,主角还是亨利,和死亡搁浅类似,喜欢一代的没理由不期待续作。
直译为受折磨的灵魂,上一作发布于2021年。生存恐怖游戏,游戏玩法会有点类似传统的生化危机2,3的样子
多人在线开放世界生存建造游戏,第三人称,包含战斗。以著名IP沙丘作为游戏背景
第一人称恐怖游戏,背景为满是沉浸式科技的今未来世界,玩家将扮演唯一的游戏测试员,为革命性的虚拟ai进行测试
著名恐怖冒险游戏小小梦魇的续作。可以双人合作游戏,也可以单人于ai一起进行游戏
四海兄弟的下一作,主创称依然聚焦于线性的故事,所以翻车概率不大,但前几部也并不是什么超高水平的大制作。能预见新作应该还是开放世界但强线性故事。剧情发生在初代之前
互动电影式太空题材恐怖游戏,故事发生在距离地球12光年的一颗星球上,由《直到黎明》,《采石场惊魂》的制作团队制作。
经典JRPG空之轨迹FC的重制,其中FC为first chapter的缩写,即第一章,并非FC游戏机,也就是俗称的红白机。原作于2004年首次在pc平台发布
奇幻冒险JRPG《符文工房》新作,日常向JRPG,玩家也可以在日常生活中种田,钓鱼,复兴村装,也可以在冒险中邂逅各式各样的角色
狙击精英新作,第三人称战术射击,故事发生在远离前线,深入被占领的法国腹地
炼金工坊系列第26部正传日系动作角色扮演。(不知道为啥游戏名称总有种女频小说的感觉)
刺客信条的正统续作,预告片看出来花样是不少的,但是现在陷入了巨大的舆论风波
第三人称动作冒险,半开放世界,近身战斗,看起来像是一路探索地图打小怪然后boss房打boss的类型
单人开放世界ARPG,23年放出的展示视频可以称为村里最好的裁缝,如果真全缝上了是一个很有潜力的游戏。之前就有小道消息称开发商暂时搁置了《多可比》转而全力开发《红色沙漠》并计划于25年Q2发布,近期频繁放出了大量宣传演示视频,于25年发售的可能性很大。
第一人称单人线性太空题材,《星际公民》的单人版本。官方于23年10月称游戏主体已经全部制作完成进入“polish phase”,当时距离25年结束还有2年多的时间,一切正常的线年自然年结束前怎么着也该打磨好了
很久以前就有多方消息称25年会有一部新的生化危机,近期基本能确认是续作生化危机9而非重制。据称该作为开放世界,里昂将作为其中一个主角回归。
生化奇兵精神续作,画风和玩法都很像,第一人称奇幻射击,近几个月宣传物料逐渐增多,较大可能在25年发售。
多次被爆料将于25年发售,主题为绿色。早期爆料称本应于24年发售,但为了和暗喻幻想错开档期移至25年,据称两作由制作组以钳行开发的方式并行推进
小道消息称下一代任天堂主机将于10月公开,但就算消息有误,25年3月前也是官方公布的最后期限。到明年距离上一作3d马里奥也有8年了,新的3d马里奥为下一代ns护航也是很合理的猜测,而任天堂新机的护航有很大的可能性不止一个。
之前黑客抄家的时候被爆出失(劳)眠(模)组会在25年发布漫威毒液,应该是复用蜘蛛侠系列资源的中小体量,类似黑蜘蛛的衍生作品。网上快被漏光了的金刚狼在预期中是将于26年发布的作品,不止这种程度的泄露是否会对进度产生影响。
当年哥特王朝2(2003年)也算是和老滚3(2002年)并驾齐驱的IP了,同样是开放世界奇幻题材,后来续作越来越拉夸最终沉寂。该作是1代的remake,和原制作组已经没什么关系,于2019年由THQ Nordic收购了哥特王朝IP拥有者的工作室,并交给新的制作组制作,由虚幻5开发,2020年宣布开始重制,于2022年发布第一个预告片,上个月又有新的预告片放出。在23年3月时工作室将24年列为发布时间,同年8月份计划在24年下半年发布,但很显然24年发布不了了今年科隆游戏展放出新的实机预告片后有消息称会在24年9月~25年第一季度发布,但不管怎么跳,应该都跳不出25年自然年了。
第三人称潜行动作游戏,是合金装备3的remake,预告片看起来还原程度很高,原来的消息是24年发布但到现在也没有准信今年应该是磨不出来了,那么25年发售应该是个自然而然的结果了
微软看家IP,第三人称射击游戏,讲的是马库斯年轻时的故事。于上次微软发布会公布,只有一段cg剧情宣传片,无实机,明年上线可能性不大。但(我记得)微软相关发言人有说会根据gta6的具体发布日来调整自家游戏发布时间,所以也不是没可能明年上线,暂未公布日期可能仅仅是在避gta6
育碧当家IP续作,前段时间有关于反派演员和游戏模式的爆料,但消息并不多。由于刺客影是本计划于24年发布,刺客巫是26年以后发布,在上次育碧发布会宣布了26年发布波斯王子时之沙,25年目前仍是空白,而育碧虽然产出质量越来越低但每年仍有2,3个大作的产出,25年整年空白的可能性并不大。
育碧从压箱底翻出来的IP。有过若干次未指向任何年份的爆料,育碧多伦多官方账号在今年育碧发布会前很活跃,主页也改成了细胞分裂配色和图案,我一度以为要在今年育碧发布会宣布,但实际上什么也没有。但就像上面提到的,育碧25年仍是空白,这是唯二有点风声的育碧游戏
之前有消息爆料称索尼正在为25年筹备大活,以及顽皮狗正在制作的一个新的科幻题材IP的消息。但圣莫尼卡和游骑兵22年才发布上一作,顽皮狗被已取消的美末多人耽误了2年,相当于也是22年起步,3年时间对于现在的3A大作捉襟见肘。沉浸5年的sucker punch也已经公布新作,再加上25年有PS独占的死亡搁浅和主机独占的gta6,索尼发布其他第一方独占的压力并没这么大。但爆料看多了你就会发现,最终事情公布时的样子和早年捕风捉影的爆料都是多有重合的,所以还是拭目以待吧
原作是于2000年在Nintendo 64上发布的游戏,在当时获得了97分的超高分,后来于2010年移植到Xbox上。新作于今年微软发布会公布,看起来是旧IP的重启,但已经25年过去,物是人非,旧作97分超高质量并不能成为新作的质量保证。并未公布发售日期,但比战争机器更进一步的是,他有实机内容,也可能出于同样的理由未公布发售日
同样在微软发布会公布但暂无发售日,和战争机器一样只有一个cg预告,无实机。
第一人称丧尸跑酷题材,消逝的光芒系列新作,为独立dlc,讲述克兰逃出生天后的故事。暂无发售日,但已有steam页面,而且是近期新公布的所以可能的发售时间也是25年。
上面就是所有已官宣于25年发售以及一部分可能在25年发售的游戏了其实还有非常多但由于过于捕风捉影又或者IP不那么令人期待,就不一一列出来了返回搜狐,查看更加多
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